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Los términos técnicos y la jerga popular más conocidos en el amplio mundo del billar.Editar

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Las bolas de billar

Cómo en toda actividad, oficio o profesión, desde que el hombre es hombre, los términos especializados, a veces de carácter muy técnico dependiendo de la orientación que se haya dado a dicha actividad, no pueden faltar. Utilizamos un término técnico para referirnos al con junto de principios que constituyen un conocimiento instintivo dentro de cada actividad humana, especialmente cuando la ciencia tiene en ella su principal componente. Y la jerga popular se refiere a ese lenguaje particular con que las personas identifican ciertas situaciones, personas o cosas muy de raigambre." Vocabulario y giros específicos del idioma que utilizan los miembros de una profesión u otro grupo social, para entenderse entre ellos de forma encubierta, dificultando la comprensión de aquellos que no pertenecen al grupo", la define así, también, Wikipedia.Los deportes y en nuestro caso específico el billar, no podía retraerse a esta costumbre y también a construido a lo largo de los años su propio lenguaje, algunas de cuyas términos aún no dominan todos los aficionados.


Por eso nos hemos propuesto construir paso a paso este Diccionarios de Términos de Billar, el cual consideramos de gran importancia para la formación deportiva especializada y que, sin lugar a dudas, contribuirá en gran medida a la difusión de este maravilloso deporte. Los aficionados pueden contribuí a su construcción, aportando los términos y definiciones que consideren oportunas para su mejoramiento continuo.


A

A LA BANDA.- Es una de las distintas modalidades del billar. Consiste en que, para que la carambola sea válida, la bola tacadora debe tocar por lo menos una banda antes de conseguir la carambola, bien sea golpeando sobre una de las dos bolas primero, la contraria o la roja, o directamente sobre la banda o las bandas antes de que la suya haga contacto con las otras.

A TRES BANDAS.- Esta es considerada como una modalidad de juego largo porque, por lo regular, durante su ejecución las bolas tienen que hacer largos recorridos a través de la mesa, describiendo trayectorias inimaginables según el efecto y la fuerza que les haya otorgado el jugador. Para considerarse válida una carambola, es requisito indispensable que la bola tacadora o bola 1, haya hecho contacto con por lo menos tres bandas o, mejor, haya tocado por lo menos tres veces una o más bandas, antes de haber hecho contacto con las otras dos (bricole) o, en su defecto, que después de haber tocado la bola roja o la contraria toque por lo menos tres veces las bandas antes de hacer el punto.

ANILLO.- Círculo que se forma con los dedos pulgar e índice de la mano para sujetar la puntera o flecha del taco.

ATAQUE.- Golpear con la bola del jugador o tacadora sobre la bola dos o recibidora.

ATAQUE ALARGADO.- Golpear la bola tacadora en la parte alta para producir un corrido o desplazamiento rápido hacia delante.

ATAQUE CENTRAL.- Golpear la bola tacadora en el centro a fin de dejarla casi en el mismo lugar de la recibidora, sin que avance o retroceda lo más mínimo. Se denomina también MATE DE BOLA.

ATAQUE BAJO.-Tacar teniendo como punto de ataque la parte inferior de la bola, para producir un retroceso. RETROCESO.

B

B1.- Se denomina así a la bola que cada jugador debe tocar con el taco a fin de realizar su tanto. Se denomina también BOLA JUGADORA O DEL JUGADOR, y TACADORA.

B2.- Bola impactada en primer término por la B1, llamada también BOLA OBJETO o RECIBIDORA. Esta puede ser la otra bola blanca o la roja.

BOLA3.- La bola tocada en último lugar. Es decir, aquella que la tacadora toca después de haber impactado la recibidora, a fin de conseguir el tanto.

BANDAS.- Piezas de caucho en forma más o menos triangular que bordean la superficie de juego. Van incrustadas o adheridas a la baranda o pasamanos y cubiertas con el mismo paño que se cubre la pizarra. Su finalidad es la de permitir la reflexión o rebote de las bolas de manera elástica.

BARANDA.-Pasamanos.

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